c++动态数组

一、new和数组
用new分配一个对象数组。

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//get_size确定分配多少个int
int *pia = new int[get_size()]; // pia指向第一个int

用表示数组类型的类型别名来分配一个数组。

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typedef int arrT[42];	//arrT表示42个int的数组类型
int *p = new arrT; //分配一个42个int的数组;p指向第一个int
//编译器实际会执行:
int *p = new int[42];

分配一个数组会得到一个元素类型的指针

初始化动态分配对象的数组,在大小之后跟一对空括号。

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int *pia = new int[10];		//10个未初始化的int
int *pia2 = new int[10](); //10个初始化为0的int
string *psa = new string[10]; //10个空string
string *psa2 = new string[10](); //10个空string

新标准中,可用花括号列表初始化。

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int *pia3 = new int[10]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
string *psa3 = new string[10]{"a","an","the",string(3,'x')};//其余为空

动态分配一个空数组时合法的。

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//遍历数组
size_t n = get_size();
int* p = new int[n];
for(int* q = p;q != p+n; ++q)
{
//
}

char arr[0]; //错误:不能定义长度为0的数组
char *cp = new char[0]; //正确:但cp不能解引用,此指针像尾后迭代器

释放动态数组

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delete p;	//p必须指向一个动态分配的对象或为空
delete []pa; //pa必须指向一个动态分配的数组或为空

typedef int arrT[42];
int *p = new arrT;
delete[] p;

unique_ptr和动态数组

为了用一个unique_ptr管理动态数组,必须在对象类型后面跟一对空括号,用来标识up指向一个int数组而不是一个int。销毁up指向的一个数组,会自动使用delete[]。

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unique_ptr<int[]> up(new int[10]);
up.release(); //自动用delete[]销毁其指针

当一个unique_ptr指向一个数组时,我们不能使用点和箭头成员运算符。毕竟指向的是一个数组而不是单个对象。
可以使用下标运算符来访问数组中的元素。

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for (size_t i = 0; i != 10; ++i)
up[i] = i; //为每个元素赋予一个新值

指向数组的unique_ptr

指向数组的unique_ptr不支持成员访问运算符(点和箭头)。
其他unique_ptr操作不变。

语法 解释
unique_ptr< T[] > u u可以指向一个动态分配的数组,数组元素类型为T
unique_ptr< T[] > u(p) u指向内置指针p所指向的动态分配的数组。p必须能转换为类型T*
u[i] 返回u拥有的数组中位置i处的对象。u必须指向一个数组。

shared_ptr和动态数组

shared_ptr不支持管理动态数组。如果希望支持,必须提供自己定义的删除器。

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shared_ptr<int> sp(new int[10], [](int *p){delete []p;});
sp.reset(); //使用自定义的lambda释放数组,使用delete[]

如果未提供删除器,这段代码将是未定义的。默认情况下shared_ptr使用delete摧毁它指向的对象。

shared_ptr未定义下标运算符,而且智能指针类型不支持指针算术运算。

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for(size_t i = 0; i != 10; ++i)
*(sp.get() + i) = i; //使用get获取一个内置指针

二、allocator类

new讲内存分配和对象构造组合在了一起,delete讲对象析构和内存释放组合在了一起。

当分配一大块内存时,计划在这块内存上按需构造对象。在此情况下,希望将内存分配和对象构造分离。这意味着我们可以分配大块内存,但真正需要时才真正执行对象创建操作。

定义在memory中。

用法如下。

语法 解释
allocator< T[] > a 定义了一个名为a的allocator对象,它可以为类型为T的对象分配内存
a.allocate(n) 分配一段原始的、未构造的内存,保存n个类型为T的对象
a.deallocate(p,n) 释放从T*指针p中地址开始的内存,这块内存保存了n个类型为T的对象;p必须是一个先前由allocate返回的指针,且n必须是p创建时所要求的大小。在调用deallocate之前,用户必须对每个在这块内存中创建的对象调用destroy
a.construct(p, args) p必须是一个类型为T*的指针,指向一块原始内存:arg被传递给类型为T的构造函数,用来在p指向的内存中构造一个对象
a.destroy(p) p为T*类型的指针,此算法对p指向的对象执行析构函数

allocator分配的内存是未构造的。

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allocator<string> alloc;		//可以分配string的allocator对象
auto const p = alloc.allocate(n); //分配n个未初始化的string,p是const指针。

allocator分配未构造的内存

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auto q = p;	//q指向最后构造的元素之后的位置
alloc.construct(q++); //*q为空字符串
alloc.construct(q++,10,'c'); //*q为cccccccccc
alloc.construct(q++,"hi"); //*q为hi

还未构造对象情况下,就使用原始内存是错误的。

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cout<<*p<<endl;	//正确:使用string的输出运算符
cout<<*q<<endl; //灾难:q指向未构造的内存!

注意:allocator分配内存后,必须用construct构造对象。

用完对象后,必须对每个构造的元素调用destroy来销毁。

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while(q != p)
alloc.destroy(--q); //释放我们真正构造的string

释放内存。

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alloc.deallocate(p, n);	//p指向内存初始位置,n与allocate大小一致。

拷贝和填充未初始化内存的算法

语法 解释
uninitialized_copy(b,e,b2) 从迭代器b和e指出的输入范围中拷贝元素到迭代器b2指定的未构造的原始内存中。b2指向的内存必须足够大,能够容纳输入序列中元素的拷贝
uninitialized_copy_n(b,n,b2) 从迭代器b指向的元素开始,拷贝n个元素到b2开始的内存中
uninitialized_fill(b,e,t) 从迭代器b和e指出的输入范围中拷贝元素到迭代器b2指定的未构造的原始内存中。b2指向的内存必须足够大,能够容纳输入序列中元素的拷贝
uninitialized_fill_n(b,n,t) 从迭代器b指向的内存地址开始创建n个对象。b必须指向足够大的未构造的原始内存,能够容纳给定数量的对象
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vector<int> vi{1,2,3,4,5,6,7,8,9};

auto p = alloc.allocate(vi.begin(), vi.end(), vi.size()*2);

auto q = uninitilized_copy(vi.begin(), vi.end(), p);//返回一个指针,指向最后一个构造的元素之后的位置。

unitialized_fill_n(q, vi.size(),42); //返回void